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重慶火星時代教育
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重慶火星時代視頻剪輯大師班

重慶火星時代視頻剪輯大師班
  • 授課學校:重慶火星時代教育
  • 上課時段:詳見內容
  • 已關注:1065人
  • 教學點: 9個
  • 課程價格: 請咨詢
  • 開班時間: 滾動開班
  • 優惠價格: 點擊獲取
  • 咨詢電話:
  • 發布時間: 2022-07-27 17:12:47
  • 預約報名在線咨詢

火星時代視頻剪輯大師班口碑還是不錯的,課程結合行業用人需求,從理論知識到軟件操作,從制片技術到項目實訓,幫助同學們掌握崗位所需技能,并且還提供有實訓項目,讓同學們能夠通過實踐得到提高。

視頻剪輯軟件有哪些?
  • 1.Pr

  • 2.AVID

  • 3.Ps

  • 4.Ae

  • 5.FINAL CUT PRO X

  • 6.FINAL CUT PRO 7

  • 7.DAVINCI

  • 8.MOTION

視頻剪輯大師課程大綱
課程大綱 具體內容
短視頻剪輯應用與實戰 剪輯理論--剪輯技巧--音樂編輯--創意混剪--視頻包裝--項目實戰,短視頻剪輯流程全體驗。
FCP7與AVID影視長篇剪輯 學習使用FCP7與AvidMC兩款影視剪輯軟件,掌握電視劇、電影等剪輯技巧與流程,掌握影視DIT技術、影視配樂與音效的制作。
達芬奇調色 通過實戰案例學習影片一級調色技巧,學習不同場景下亮度及顏色的匹配。學習達芬奇的二級調色工具;分析不同調色工具優缺點及應用場景;學習磨皮瘦臉等高級人像調色技巧;滿足短視頻、VOLG、電商、廣告、影視劇等多種類型片的調色技能需求。
視頻文案策劃與影視拍攝實訓 掌握創意短片的文案策劃與制作實現, 掌握機位設置、構圖、布景與攝影運鏡技巧, 學習各類影片布光技巧,熟悉影片制作全流程, 參與項目實訓。
視頻剪輯就業崗位
  • 01

    電影剪輯

    電影剪輯決定著電影的好壞,學好電影剪輯也是個不錯的行業的選擇。

  • 02

    電視劇剪輯

    如果你喜歡看電視劇,喜歡電視劇里的劇情套路,那就來火星學習視頻剪輯。

  • 03

    短視頻剪輯

    自媒體的發展快,對短視頻剪輯師的需求也越來越多。

機構環境
  • 服務前臺+
  • 服務前臺+
  • +
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火星時代教學優勢
問題
 
學員可以自拍自導,自己剪輯,從視頻策劃到成品,視頻剪輯流程體驗。
 
教學設備新,教學環境好,全場景學習系統,提高學習效率。
 
火星時代與企業合作,不定期舉力招聘會。
 
 
 

重慶火星時代視頻剪輯大師班

火星的視頻剪輯課程,分為就業綜合班和中期、短期速成班,不同時長匹配不同學習側重點。此外,還有很多剪輯軟件或關聯軟件的專修小課可以學習,課程內容精簡扎實干貨滿滿,不同時長、課程導向聚焦側重各有不同,總有一款適合你!


【資料圖】

在Maya中,n頭發菜單的創建頭發(Create Hair)指令詳解教程已有單另的文章,接下來是對其他指令的詳解教程。

一、Scale Hair Tool (縮放頭發工具)

功能說明:伸長或縮短頭發,控制頭發的長度。

操作方法選擇頭發系統, 單擊執行,然后左右拖曳鼠標左鍵或中鍵,縮放頭發。

TIPS:如果只選擇部分ollide (毛囊) .使用Scale Hair Tool (縮放頭發工具)命令可控制部分頭發的長度,可在Outliner (大綱)中選擇要調整的毛囊,這里筆者選擇了4個毛囊,如下圖所示。如果選擇整個頭發系統,則可同時改變所有頭發的長度。

二、Paint Hair Follicles (繪制頭發毛囊)

功能說明:使用畫筆繪制頭發的屬性,如創建和刪除毛囊、編輯毛囊屬性、修剪和伸展頭發等。

操作方法選擇創建頭發的表面, 單擊命令,然后在表面上進行繪制。

參教詳解:單 擊nHair>Paint Hair Follicles> (頭發>繪制頭發毛囊> )打開其選項窗口,如下圖所示。

01 Paint mode (繪制模式)

●Create fllilise (創建毛囊) :在畫筆經過的地方添加毛囊,從而添加頭發。Maya默認創建的毛囊都是主動毛囊,以紅色圓圈顯示。

●Create passive fllicles (創建被動毛囊) :在畫筆經過的地方添加被動毛囊,被動毛囊以藍色圓圈顯示。

●Delete fllilese (刪除毛囊) :在畫筆經過的地方刪除頭發系統中的毛囊(包括主動和被動毛囊),從而刪除頭發。

●Edit fllicle tributes (編輯毛囊屬性) :基于在Paint Hair Fllicles Settings (繪制頭發毛囊設置)窗口中的設置來修改所繪制的毛囊,指定想要繪制的頭發系統或在Hair System(頭發系統)下拉列表中的所有頭發系統。

●Trimhairs (修剪頭發) :修剪畫筆經過地方的頭發的長度。

●Extendhairs (伸展頭發) :延長畫筆經過地方的頭發長度。

02 Follicle attribute (毛囊屬性)。

必須在Paint mode (繪制模式)中選擇Edit ollicle attributes (編輯毛囊屬性)選項,才可以繪制毛囊屬性,Follicle ttribute (毛囊屬性)-共 包括15個選項,如圖所示。

03 Hair system (頭發系統)。

從中選擇要繪制的頭發系統。

04 Output (輸出)。

將Paint mode ( 繪制模式)設置為Create follicles (創建毛囊),然后選擇頭發的輸出類型。

●Paint Effects (畫筆特效) :每個毛囊都含有發叢,這里的發叢相當于筆觸,包含頭發的顏色、光影和位置等信息。

●NURBS curves (NURBS曲線) :每個毛囊都含有一條NURBS曲線,表示頭發的位置。

●Paint Effects and NURBS curves (畫筆特效和NURBS曲線) :每個毛囊既含有發叢,包含頭發的顏色、光影和位置等信息,也包含一條NURBS曲線,表示頭發的位置。

以上3種輸出類型的效果如下圖所示。

05 Follicle density UN ( UN方向上的毛囊密度)。

分別設定要創建的頭發系統在UN方向上的毛囊密度。該參數只有在Hair system (頭發系統)中選擇Create new (創建新的頭發系統)時才有效。相當于創建頭發的參數U/V Count ( U/V數量),分別設定U方向和V方向上的毛囊數量。

06 Pointsperhair(每根頭發的控制點數)。

設定每根頭發上的控制點數目。該參數值越大,頭發的段數越多,對頭發的控制越精確,頭發曲線越光滑,當然這樣也會占用更多的資源。

07 Hair length(頭發長度)。

設定要創建的頭發的長度。該參數值越大,頭發越長。

08 Follicle override color (毛囊覆蓋顏色)。

使用設定的顏色替換當前頭發的顏色。該參數只有在Paint mode (繪制模式)中選擇Edit ;fllicle atributes (編輯毛囊屬性)且在Follicle attribute (毛囊屬性)中選擇Color blend (顏色混合)時才有效。同時,當頭發的Output(輸出)類型為Paint Effects (畫筆特效)或Paint Effects and NURBS curves (畫筆特效和NURBS曲線)時,才可以觀察到色彩混合的效果。

三、Paint Hair Textures ( 繪制頭發紋理)

Paint Hair Textures (繪制頭發紋理)的子菜單如圖所示。

1.Baldness (光禿)

創建并選擇頭發系統,執行該命令,使用筆刷繪制貼圖,從而控制頭發的光禿程度,如下圖所示。

2.Hair Color (頭發顏色)

創建并選擇頭發系統,執行該命令,使用筆刷繪制貼圖,控制頭發的顏色分布,如下圖所示。

3.Specular Color (高光顏色)

創建并選擇頭發系統,執行該命令,使用筆刷繪制貼圖,控制頭發的高光顏色分布,如下圖所示。

四、Get Hair Example (獲取頭發實例)

功能說明:從Maya內置的Visor (遮板)中調用頭發模型。

操作方法:執行nHair>Get Hair Example (頭發>獲取頭發實例)命令,隨即彈出Visor (遮板)窗口,如下圖所示。

選擇其中一個頭發實例,在其圖標上按住鼠標中鍵將其拖入到場景中,如下圖所示。

五、Display (顯示)

功能說明:可切換顯示頭發在不同位置下的狀態。

操作方法:在創建了頭發系統的場景中,單擊執行。

Display(顯示)的子菜單如下圖所示。

01 Current Position (當前位置)。

顯示當前時間頭發的狀態,即顯示當前頭發曲線。

02 Start Position (初始位置)。

顯示動畫開始時頭發的狀態,即顯示初始頭發曲線。

03 Rest Position(靜止位置)。

顯示沒有力作用下的頭發狀態。該選項僅在創建頭發時,勾選了Create Rest Curves (創建靜止曲線)才有效。該模式下將顯示紅褐色的靜止曲線。

04 Current and Start (當前位置與初始位置)。

同時顯示當前位置和初始位置時頭發的狀態,即顯示當前頭發曲線和初始頭發曲線。

05 Current and Rest (當前位置與靜止位置)。

同時顯示當前位置和靜止位置時頭發的狀態,即顯示當前頭發曲線和靜止頭發曲線。

06 AllCurves (所有曲線)。

顯示頭發系統中的所有形式的曲線,包括靜止曲線、當前曲線和初始曲線。

以上6種顯示方式的效果如下圖所示。

注意:選擇頭發系統,則顯示狀態的切換只對所選頭發系統有效;如果不選擇任何頭發,執行菜單Hair>Display(頭發>顯示)命令,則切換顯示場景中所有頭發的狀態。

顯示頭發的Rest Position(靜止位置)時,需保證在創建頭發系統時創建了靜止曲線(勾選Create Hair (創建頭發)選項窗口中的Create rest curves(創建靜止曲線)選項即可創建靜止曲線)。

此外,Maya中的頭發有幾種狀態和曲線,下面分別介紹一下,方便大家區分。

●Start Position (初始位置) :頭發動畫起始時的頭發狀態。

●Rest Position (靜止位置) :頭發靜止時的狀態,即沒有力作用下的頭發的狀態。

●Current Position(當前位置) :當前時間的頭發狀態。

●StartCurve (初始曲線) :表示頭發的初始狀態,為黑色曲線。

●Rest Curves (靜止曲線) :表示頭發的靜止狀態,為紅褐色曲線。

●CurrentCurve(當前曲線):表示頭發的當前狀態,為藍色曲線。

六、Set Start Position (設定初始位置)

Set Start Position (設定初始位置)的子菜單如下圖所示。

1.From Current (從當前位置)

功能說明:將當前時間線上的頭發狀態設為起始位置。

操作方法:設定好當前時間,選擇頭發系統或者部分毛囊,單擊執行。

TIPS:如果選擇頭發系統,則該操作將影響所有頭發;如果選擇部分毛囊,那么該操作只影響所選的部分頭發。

2.From Rest (從靜止位置)

功能說明:將靜止位置處頭發的狀態設為起始位置。

操作方法:選擇頭發系統或者部分毛囊,單擊執行。

當需要將沒有力作用下的靜止狀態的頭發設為初始狀態時,即頭發動畫開始時的狀態,可以執行菜單Hair>Set Start Position>From Rest (頭發>設定初始位置>從靜止位置)命令。

七、Set Rest Position (設定靜止位置)

Set Rest Position (設定靜止位置)的子菜單如下圖所示。

1.From Start (從起始位置)

功能說明:將頭發的初始狀態設為靜 止位置,即頭發不受力時的狀態。

操作方法選擇頭發 系統或者部分毛囊,單擊執行。

當需要將頭發動畫開始時的狀態(初始狀態)設為頭發不受力時的狀態(靜止狀態)時,可以執行菜單Hair>Set Rest Position>From Start (頭發>設定靜止位置>從初始位置)命令。

2.From Current (從當前位置)

功能說明:將當前時間線上頭發的狀態設為靜止位置,即頭發不受力的狀態。

操作方法:設定好當前時間,選擇頭發系統或者部分毛囊,單擊執行。

當需要將當前時間上頭發的狀態設為頭發不受力時的狀態(靜止狀態)時,可以執行菜單Hair>Set Rest Position>From Current (頭發>設定靜止位置>從當前位置)命令。

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